制作思路及感想
1.地址:首先在参考了樱花区主城周边地图,一开始是想把选址放在东南方向的冰原和冰刺地形上(参考了素色碳之前的想法),后来想避免影响碳的地图制作,就在自己家边上整了一个很简单模型,后面就衍生成了造模型下方造冰船赛道。
2.灵感取材:(此处码了一段申请中的介绍文字)赛道灵感取材于飞车中的莲池幽静,是我相当喜欢的一张地图,本赛道致敬并汲取了中国风、竹林的元素和部分赛道创意,基于MC赛道制作基础上进行额外创作。本赛道依旧融入了Calibur Pixel冰道特色的弹射装置,在装饰完全后希望能给赛船选手带来一段轻松愉快的体验。
3.制作过程:其实灵感取材在实行过程中还是挺苍白的,最一开始就是对赛道的主体路线进行规划,在规划过程中可以多使用一些自己平时积累的赛道模块,也可以根据地形自己设计一些新的赛道模块,个人比较喜欢后者。我在制作过程中很多时候都是边想边做,结合实际地形继续进一步的规划。我觉得在赛道的纵深面多一些层次感会更有趣,也可以适当使用近道规划和道路曲折设计来增加难度。
4.一些题外话:总计挖出了七大箱石头,一大箱泥土、沙砾、矿物等副产物,挖洞真的好折磨啊2333。建议mojang下版本取消含水洞穴,含水洞真的极大增加了赛道挖掘难度。后续材料充足后会对赛道进行二次装饰以及于将天花板改成穹顶式,这些会在未来与大家相见啦
5.最后的最后:希望大家能喜欢这次的赛道,希望这份努力能让大家都能开心玩耍,喜欢上冰船这项MC赛事。