前言:
为了更好的管理服务器,维持服务器的稳定,我们推出了此补充规定,用来完善服务器的规定,希望大家严格遵守。
机器设施相关:
为节约服务器性能,推荐采取生活区与工业区分离形建筑规划,即玩家常加载区域设置为生活区,尽量避免机器建造与动物大量养殖,可酌情养殖少量观赏性动物及建设轻量低负载型机器。村民交易所也在申请的范围内。
大型机器放置到不常加载区域,即工业区,机器之间采取分布式建设,例如两个大型机器之间间距10区块,挂机使用机器时每次仅需加载一台机器的待机负载+使用负载。
如果需要,建造完工后请尽量将设施使用权公开,避免重复建造以减少总mspt开支。
不允许大量养殖动物等。包括烤鸡机,滚筒洗牛等,散养动物于生活区/常加载区域内不多于15只;工业区/不常加载区域不多于50只)
樱花建造大型红石机器(mspt占用在10以上)以及村民交易所,空置域等,需要去社区进行申请。获得批准后才允许开始建造,拒绝任何补票申请,违规者封禁并拆除机器。
桃花建设大型红石机器或者空置域,需要去社区进行报备。极有可能造成服务器卡顿或者占用大量mspt的机器仍然需要申请
挂机跑图相关:
服务器不允许无意义跑图或以获得资源为目的的跑图(尤其是末地,鞘翅对于大部分玩家并不是必需品,商店有售潜影壳
挂机定义:玩家在某设施范围内静止不动/重复单一简单动作超过10min/h即为挂机。
(部分设施只要不在规定时间段内出现,就有被处理的可能性,望周知)
如:女巫塔,钓鱼,刷冰机持续挖掘,菜塔静止不动,小黑塔,猪人塔,袭击塔等。
单设施超过10mspt或者tps占用过2的机器非特殊情况外于每天的8:00am-12:00pm不允许挂机;如有特殊情况需要在8:00am-12:00pm开启挂机,需要征求管理员的同意。否则,按违规论处。
单区玩家超过10时,禁止一切挂机行为
即使玩家数量不足10,当玩家们感觉明显卡顿,或者mspt和tps异常时,管理有权优先踢出挂机(静止或者在刷怪塔内)玩家,以排除服务器卡顿的原因,以及减轻服务器的负担。
挂机点附近请不要养殖大量动物,推荐机器分布式建造,单次只挂机加载一台机器,以减少无用mspt。
挂机处罚:
第一次:踢出服务器并警告
第二次:封禁三天,加入机器申请黑名单。
第三次:封禁一周,加入机器申请黑名单。
三次以上封禁一月,加入机器申请黑名单。
造成严重卡顿,将会无视次数,面临更高天数的封禁处罚。并且挂机机器有可能被拆除。并且加入机器申请黑名单。
机器设施相关处罚:
未经申请允许建造大型红石机器或挖掘空置域。回溯操作并且除以封禁处罚。按照对服务器影响程度进行处罚,最低一天。情节严重加入机器申请黑名单。
大量养殖动物造成服务器卡顿,将会清除所有养殖的动物,并且给予警告,屡教不改将给予封禁处罚。
补充:
小镇全部为生活区,其余地方依旧是否为常加载区块,是否经常被玩家加载,是否为玩家建筑区域等条件划定是否为生活区。
(例子:一个玩家跑到一个地方随便造了一个所谓的家,然后跑去别的地方造机器。自己上线绝大部分时间都呆在所谓的工业区,你觉得哪里才是你的生活区?)
关于村民:
双区全都有公共的村民交易所,我们不鼓励,也不建议玩家自己制造村民交易所,这会加大服务器的卡顿,重复造轮子是不可取的。为了方便管理和定义。我们将五只以上的村民交易性的场所,都定义为村民交易所。
玩家可以自选几只常用交易村民留在自己家中,这无需申请。但是数量不能超过五只。
我们会对村民交易所采取更严格的管控,以争取大程度上减少村民竞备。公共的交易所就已经足够满足绝大部分玩家日常对于附魔书的需求了。
关于掉落物
机器使用者应该保证所挂机器不能有大量掉落物残留,否则也会因大量掉落物而被踢出服务器(尤其是小黑塔)。
机器建造者在建造时,应该设计好掉落物处理装置,必要情况下,可以直接关闭领地怪物掉落。
最终解释权归管理组所有